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3dmax2012設計籃球模型的圖文操作步驟

3dmax2012設計籃球模型的圖文操作步驟

編輯:小葫蘆 來源:互聯網 時間:2019-10-25 13:45:04

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大小:391.00KB 語言:簡體中文

類型:圖像制作 等級:

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  3dmax2012如何設計籃球模型呢?本章節就主要介紹了3dmax2012設計籃球模型的圖文步驟,還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧,希望對你們有所幫助。

  1、啟動3dmax2012,把單位設為毫米

s.jpg
S.png

  2、單擊【幾何體】/【標準基本體】/【球體】按鈕,在頂視圖里創建并拖動鼠標創建出一個球體,參數設置適當大小

s1.jpg

  3、選擇修改器列表,在修改器下拉框中選擇【UVW 貼圖】,再選擇位圖適配

s1.png

  4、單擊位圖適配按鈕,彈出對話框,選擇一個籃球材質圖片

  注意:要先打開材質編輯器,通過位圖方式導入籃球材質圖片

ss.jpg

  5、按照第4步的方法把這個籃球材質圖片賦予這個球體,最終效果如圖

ss.png
A.jpg

  6、保存文件,命名為“籃球”即可。

aa.jpg

  各位小伙伴們,看完上面的精彩內容,都清楚3dmax2012設計籃球模型的圖文操作步驟了吧!

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