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3dmax2010創建三維實體模型的圖文操作步驟

3dmax2010創建三維實體模型的圖文操作步驟

編輯:小靖子 來源:互聯網 時間:2019-10-25 12:12:24

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3dmax2010

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類型:圖像制作 等級:

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  3dmax2010如何創建三維實體模型呢?今天小編就專門分享有關3dmax2010創建三維實體模型的圖文操作步驟,有需要的小伙伴可以一起來看看喔。

  想創建實體三維模型,可在“創建”命令面板中的下拉列表選擇如標準基本體、擴展基本體、面片柵格、AEC擴展等。

  1、標準基本體的創建:如長方體、球體、圓柱體、椎體等現實世界中常見的基本體,在軟件中通過這些標準基本體的創建和拼湊可創建大型場景。

s.jpg

  2、擴展基本體的創建:由標準基本體衍變而來的三維復雜模型以及具有特殊屬性的三維模型。例如圓柱體衍變成切角圓柱體等。

S.png

  3、建筑對象AEC擴展、門、窗、等皆符合真實世界的屬性,比如門窗的開和方向等。

s1.jpg

  4、舉例示范:創建植物模型。先單擊植物按鈕,在”收藏植物“卷展欄中選擇一種植物縮略圖。

s1.png

  5、在”透視“視圖中單擊就可以完成創建。

ss.jpg

  6、在視圖中完成多個植物創建后,可看到系統為節省資源把當前植物顯示,其他植物以”樹冠“模式顯現。

ss.png

  還不了解3dmax2010創建三維實體模型的操作步驟的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦。

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